ACTION_MOVE시에 어떤 값들을 읽어들이는 기능을 구현해놨는데요
문제는 받아들이는 속도가 너무 빠르다는것 입니다...
(getX()라던지... getPressure()라던지...)
띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡띡 이렇게 받던것을
띡 띡 띡 띡 띡 띡띡 띡 띡띡 띡 띡띡 띡 이렇게 받기를 원하는데
카운트 변수를 두고 하니까 문제가 생겨버리더군요...
도!와주십시오!!!!
그냥 시간재서 일정시간마다 확인하게 구현하면 안될까요?
다운일때 시스템시간
무브일때 이전시스템시간과 발생한 시간 비교..
일정수치이상 벌어진경우
이벤트 발생 시키고 시스템시간 스왑...
안벌어진경우는 아무처리안함?
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예상시나리오인데 해보시길
감사합니다 해결해보겠습니다~~!!^^
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그냥 시간재서 일정시간마다 확인하게 구현하면 안될까요?