안드로이드 개발 질문/답변
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안녕하세요.
andengine 의 증강현실 모듈을 사용하고 있습니다. ^^
android 게임만들기 외국책을 보고 gles1 버젼으로 작업하고 있는데요.
이상하게 open gl 의 버그인지 몰라도
책의 예제에서처럼 메인 Activity 로 띄우면 카메라화면위에 sprite 가 잘 나타나는데
메인 Activity 를 따로 만들어서, intent 로 BaseAugmentedRealityGameActivity 가 포함된
Activity 를 띄우면 sprite 가 전혀 찍히지 않네요 ^^.
혹시 경험하신분 있으신지요?
구글링을 이틀동안 해봐도 뽀족한 답이 없어서요..
재수없는사람은 저..를 말합니다..오해마시길.




안드엔진은 잘 모르겠지만 opengl 자체는 상태-쓰레드 기반인지라 쓰레드를 따로 돌리면 리소스 관리가 안됩니다.
즉, 액티비티를 따로 만들어서 올리게되면 쓰레드가 달라서 context를 지정해도 리소스를 못씁니다.