매우 추상적인 질문같습니다만


먼저 아무것도 모르는 사람 기준으로 질문 드립니다.(...)


보통 팔라독 같은 디펜스게임나 한게임의 체인지 팡팡같은 퍼즐게임 기준


개발 인원을 어떻게 구성될까요?



능력 있는 분의 경우엔 혼자서 다 처리를 하시는거 같은데


보통 기획자 한분, 그래픽 디자이너 한분, 프로그래머 두분 


이렇게 구성하는걸로 알고있습니다만


(사실 자세하게 아는건 아닙니다.)



다른 질문으로 어린이들을 타겟으로 한


교육용 어플리케이션 (이거도 제목 자체가 너무 막연하네요...)


같은 것은 보통 개발기간이나 비용이 어느정도 드는지 알 수 있을까요?




아직 기획전이고 조사만 진행하고 있는 입장에


아는것이 없어서 조금 답답한 마음이 많이 듭니다. ㅠㅠ