안녕하세요.


안드로이드로 앱을 개발중에 FFmpeg를 사용하여 앱을 만들려고 하는 중에 있습니다.


빌드랑 기본적인것은 다 갖춰진 상황인데


일단 보통 NDK개발을 이클립스에서 하나요?


저또한 이클립스로 개발하려 CDT설치하고 환경은 다 잡아놨는데


문제는 어시스트에 있습니다.


한예로 #include <android/log.h>를 선언하면


__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "ANDROID", "*************Message**************");


이렇게 로그를 찍을 수 있는데


저런 시스템 헤더파일의 메소드나 상수값은 어시스트가 원래 안되는 건지 답답해서 질문 남깁니다.


그럼 다들 외워서 코딩을 하는건지 궁금합니다.