올해초 4월에 마켓에 나와서 쭉 지켜본 게임인데,
현재 무료 어플 12위와 몇주간 인기 무료게임 어플 1위를 차지하고 있는
번식전쟁이라는 게임이 모방작인 듯 한데,
기획부터 아이디어까지 다했다면서 뉴스에도 나오고,
모 언론사에서 주최한 어워드에서도 수상하는데..
개발자 지망생으로서 좀 아니라고 봅니다.
지금 게임 하나 만들고 싶은데 아이디어가 안 떠올라서 못 만들고 있는데..
여러분들은 어떻게 생각하시는지...
일단 원작이라고 생각되는 2010년 마켓에 출시된 'galaxIR'를 스샷 하겠습니다.
<galaxIR>
많은 것 필요 없고 이 이미지 한장이면 다 해결해되겠네요.
그만큼 아이디어가 중요한 간단한 게임이니깐요.
어느정도 수준의 게임을 만들 수 있는 분들도 아시게 많은 고급기술?이 들어가는 것도 아니니깐요?
'번식전쟁' 이미지는 따로 불펌 하지 않겠습니다. 문제 소지가 있어서.
뭐 글자체가 문제가 있긴 하지만.
(명예회손 정도?, 금전적 손해는 없겠죠. 이미 아이폰에서 냠냠하고 할꺼 다하고,안드로이도 넘어 온거라서..)
안드로이드펍에 오시는 분들은 많은 분들이 개발자이셔서 '번식전쟁'이란 게임을 아실꺼라 생각됩니다.
혹시 모르시다면, 현재 마켓에서 선전하고 있으니 받아서 해보셔도 괜찮을 것 같습니다.
솔직히 게임성 좋습니다. 원작처럼...
이미 아시는 분들은 스샷보고 '번식전쟁'아류작인가 하고 의심하실 것 같습니다.
저 또한 '중력' 관련 게임 아이디어를 생각하고 웹서핑중 2012년 해외 포스트에서 발견한거라
게임을 처음 해보고 '이건 뭐지! 벌써 아류작인가?"
솔직히 '번식전쟁'보다 이미지도 조금 저품질? 이고 사운드로 조금 유치? 해서 말이죠.
그래서 구글 서치를 통해 2010년작이란 것을 확인 했습니다.
제가 그 당시 민간세계에 있지 않아서 잘 모르지만, 알고 있기로는
개발 환경도 좋지 않고, 지금 게임카테고리가 열리지 않아서 해외 쪽은 모르겠지만, 우리나라에서 게임이 활성화 되어 있지도 않고,
그 당시 일단 전체적으로 지금 처럼 활성화 되지 않아 묻힌듯 한데...
편의를 위해 몇가지 정보를 알려드리면, 위 게임은 안드로이드에만 출시 된것 같고,
무료는 현재 10만 ~50만으로 되어있고, 유료는 우리 돈으로 3,000원 으로 책정되어 5천~1만개를 가리키도 있습니다.
그 당시 개인 개발자?인 상황으로 결코 적은 돈으 아니라고 생각되는데, 이후 게임은 없습니다. 업체로 들어간듯...
'번식전쟁'은 appannie 에서 확인해보면, 올해 4월인가에 출시한 걸로 나옵니다.
확인해보면 이 업체가 2월에 2종의 게임을 출시 했는데, 게임이 상당히 인기 있었습니다. 개발 능력은 어느정도 있다는 이야기죠.
아이디어만 있으면, 4월에 출시할 정도로... 아이디어가 중요한 게임임.(앵그리 버드 처럼...)
결론으로 모방했다고 생각 되는 부분을 적으면,
1. 게임 캐릭도 흡사(원형체 사용(행성,세포), 공격체(비행체, 정자)
2.원형체 유사성.(플레이어,적,npc) 유닛 컬러링.
3.똑같은 게임 방식.(타겟(행성, 세포)에 자기 유닛(비행체,정자) 집어 넣기)
4.유사한 컨트롤(거의 같은 방식 해보시면 알게 됨)
5.원형체 중앙에 수치.
더 세세하게 쓰고 싶지만, 밤도 늦고 해서 이정도만 쓰겠습니다.
아무리 이 세상에 누구나 같은 생각을 할 수 있다고는 하지만,
(절실히 느끼고 있습니다. 아이디어라고 생각한건 모두 만들어 졌음.)
진짜 색다른 아이디어는 아니라고 생각합니다. 물로 위 게임이 원조가 아닐 수도 있습니다.
하지만 위에 나열한 부분만 보더라도 약간만 변형하고 추가했지, 이건 모방 아니 그냥 배끼끼 수준이라고 밖에...
뭐 안드로이드 마켓에 올라온 어플들은 좀 심하게 말해지면 다 모방한 어플이라고는 말하지만
(물론 아닌것도 있음. ex. a-boy님 smart tools)
모 언론 사에서 주최한 어워드에선 이런 부분 검토 안하고 주나요? 심사위원중엔 교수님들도 계신다는데...
몇년전 우리나라 인디게임 공모전에서도 게임방식도 가져오고 리소스도 무단 도용했던 수상작이 취소됐다는 걸도 아는데...
이건 많이 알려진 어워드가 아니라서, 그럴 일은 없을 것 같고요? 물론 그런걸 바라는게 아니지만...
게임에선 모방이 쉽게 용납?되는 것 같기도 해서 더 길게는 안 쓰겠습니다.
전 그냥 사실을 알리고 싶었을 뿐입니다.(물론 저만의 생각일 수 있지만)
아이디어가 떠오르지 않아 딩굴고 있는데,
이미 나온 게임을 모방해서 출시한 게임이 승승 장구(원래 성공 했으니깐) 하는거 보면,
저도 되든 안 되든 그러거 만들어서 올릴까? 말까? 합니다.
아직은 안하는 쪽이지만...언제 변절할찌!
1인 개발자로 딩굴거리면서, 몇 개월째 새로운 아이디어가 안 떠올라 슬럼프에 빠져, 이런 쓸데없는 글이나 올립니다.
여기 오시는 분들을 새로운 아이디어로 승부하시나요? 아님 안전하게 기존의 아이디어를 이용하시요?
아이디어 잘 떠올리는 법 없나요? 진짜 딱 보면 별거 아닌데, 그런거 생각하는 여간 힘드네요.!
결론적으로 글의 목적은,
1. 제가 보기엔 배낀건데 자기들이 처음부터 다 기획 했다는 기사를 보고 쓴 글.
2. 몇 개월째 아이디어가 안 떠올로 딩굴거리는 1인 개발자 지망생.
(될것 같아 만든 2개의 어플이 사용자에게 외면 받아 상심이 큰 상태입니다. 어떻게 하면 소비자의 마음을 읽을까요?
잘 안되네요.)
p.s. 물로 제가 '번신전쟁'을 개발한 분들 보다 뛰어난 것도 아니고, 더 뛰어난 게임을 만들 수 있을지도 미지수 입니다.
제가 잘나서 이런 글을 쓰는 것이 아닙니다. 이점 알아 주세요.
이글이 본 사이트에 맞지 않을 수 있다면 댓글로 알려 주시면 자삭 하겠습니다.
아님 회색님께서 삭제해 주세요.
제가 너무 성급했나 봅니다.
번식전쟁도 그렇고 galaxIR도 그렇고
Americano님께서 말씀하신 galaxy domination이란 것도 그렇고 다 최초가 아니였습니다.
뭐 galaxIR이란 게임이 번신전쟁과 유사하기는 하지만, 게임 방식은 이미 있었던 듯 합니다.
찾아 본 것 중, 가장 오래 되었다고 생각되는 Archipelago(2009년중반?)라는 게임이 있는데,
한글로 진주만이라고 되있어, 섬과 비행기로 같은 방식으로 게임을 진행하더군요.
그리고 2009년 후반에는 xbox 용으로 neo terra 라는 게임이 최초? 로 행성과 함대로 우주를 배경으로
만들었고, 그 뒤로 같은 배경으로 domination과 IR이 나온 듯 하네요.
'번식전쟁'만들 당시, 개발사에서 이런 류의 게임을 예전 부터 알고 있었고 '진주만' 이전에 게임에서 모티브 따왔다면, 할 말이 없지만,
GalaxIR만 보고 만들었다면, 거의 배낀게 맞다고 생각 되지만... 뭐 이전 게임들도 다 배낀게임이라.. .
뭐 더 있을 수 있지만, 이런데 소비하는 시간이 쓸데없다는 것을느껴서,
더 이상 이런거에 대해 고민 하지 말아야 겠네요.
FPS 가 둠 게임에서 계속 발전된 것 처럼, 이런 게임도 계속 발전된다고 생각하는면이 나을 것 같습니다.
마인크래프트나 앵그리버드도 최초는 아니지만, 게임성을 더 살려서 대박을 낸것 처럼...
개발자 입장과 다르게 대부분의 유저는 이런거 신경 안 쓰고 즐기니깐요.
빌게이츠가 스티브잡스한테 GUI 적용 OS 발표할때 했던 말 처럼요.
그냥 소비자 마음 읽어서 성공하는 쪽이 승자인듯... 단 특허가 걸려있지 않다는 전제하에...
여기까지 쓰고 이미지 붙을려고 자료 찾다가, 아이폰에 2007년에 Galcon이란 게임 행성과 함대 란 배경으로 이미 있었네요.
뭐가 먼저인지 찾는게 무의미 한듯 합니다.
정말 다시 한번 제가 성급하게 결론 내린듯...죄상합니다. 모두 즐플밍 하세요.
저도 번식전쟁 어디서 봤는지 익숙하더군요...
kokoa 님이 말씀하신 글 보고 다시 한번 찾아봤는데,
Galaxy domination 이라는 게임이었어요.
이 어플리케이션도 2010년쯤에 있었네요