안드로이드 개발 질문/답변
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앱을 하나 만들었습니다.
소켓통신으로 서버와 통신을 주고받으면서 이미지 및 데이터를 가져와서 화면에 뿌려주는 간단한 앱을 만들었습니다.
앱을 실행시키면 서버에게 소켓 연결을 요청하여 자료를 받아오고 그것을 화면에 뿌려줍니다.
다만 여기서 발생하는 이슈가 있습니다.
서버로부터 자료를 받아오는 타이밍. 그것입니다.
지금 제 능력으로는 서버로부터 자료를 받아올때까지의 타이밍동안 잠시 wait 시킨후에 다 받아오면 그때 UI를 그려주게 만들어놨습니다.
먼저 UI화면부터 그려준후에 받아와서 뿌려주는 방법은 없을까요?
아시는분 답변좀 부탁드립니다.
조금 더 나은 코딩을 위해 노력하는 초짜 개발자였습니다.(__)




Thread , Handler 를 통해서 주로 UI 그리는데 이슈를 해결합니다.
보통 Thread 에서 데이터 다운 받고 콜백을 등록해서 날려주는데 .. 그걸 handler 처리 하죠