안녕하세요 쉘위애드 강대근 팀장 입니다.

다름이 아니라 이번에 저희 쉘위애드를 관심을 갖고 지켜봐 주신 분께서 몇몇개의 궁금하신 사항이 

있으셔서 답변해 드린내용을 올리고자 합니다. 


저희 플랫폼에 관심을 갖고 지켜봐 주신 분들께서도 궁금해 하실 사항인거 같아서 글을 올리고 post를 허락해 주신

개발자 분께 감사의 말씀 드립니다.


========================================================================



1. 퍼미션은 모두 필수인가요?

네트웤상태에 대한거나 인터넷은 필수이지만...다른 것들은 옵션으로 뺄수도 있을것 같은데요..

SDK 문서상에서는 다른 내용이 없어서 혹시나 해서 문의 드립니다.

 


>> 우선은 모두 필수입니다. 말씀하신 것 처럼 대부분의 퍼미션은 다른 플랫폼에서도 요구하는 경우가 많이 있구요.

READ_PHONE_STATE 는 디바이스 중복클릭 체크 용으로만 이용됩니다. 저희가 따로 이용하는 것은 없습니다.

WRITE_HISTORY_BOOKMARKS 는 광고주의 홈페이지에 대해 앱 이용자가 즐겨찾기를 하고 싶어할 때만 이용됩니다.

(사실 별 효용성이 없을수도 있는 부분이긴 하지만, 광고주분들께서 좋아하시는 부분이라서요...)

 



2. 앱의 호출수가 공개된다고 들었습니다. 따로 비공개요청을 할 수 있는건가요?

얼마전 안펍에서 글을 읽다가 누군가가 쉘위애드의 1등 앱이 하루 호출수 800만건 정도

된다고 글을 올려서 문의 드립니다.

비공개 요청을 할 수도 있나요?

 


>> 비공개 요청을 하실 수 있습니다. ^^ 게시판에 비공개글로 앱 이름을 알려주시면 됩니다. ^^



3. 아직도 광고수익금 40%를 대행사에 주시나요?

쉘위애드 홈페이지에서 공지글을 읽다가 작년말경에 올라온 글중에

쉘위애드는 배분되는 40%의 수익금을 포기하고 외주개발로 운영할 예정이라는 글을 봤습니다.



 

>>아마도 굉장히 옛날 공지글을 보신 것 같습니다.

광고대행사에 지급되는 금액이 있는 것은 사실이지만, 그 비율은 타사와 거의 같은 비율로 지불하고 있습니다.

인건비와 기술 투자금을 충당할 수 있는 수익은 계속해서 발생하고 있습니다.



 

4. 광고수가 적은것으로 알고 있습니다. 동일광고 클릭 시 무효처리 되나요?

제 앱은 특성상 잠깐 사용하는 어플이 아니라 오래 사용하는 어플입니다.

당연히 한번 실행하면 호출수도 많아서 광고가 없을 경우 몇 가지 광고들이 로테이션 되게 되는데

"A" 라는 광고를 클릭후 몇분뒤에 다시 "A"라는 광고를 클릭시 무효처리되는지 궁금합니다.



 

>>현재 계속해서 광고의 종류는 늘고 있는 상태입니다. 최소한 7개 이상을 유지 하는게 회사 정책입니다.

한번 클릭 후 같은 광고에 대해 아예 무효화 시키지는 않구요, 일정시간 후에는 다시 유효 클릭화 됩니다.

해당 시간 간격은 시스템 상에서 변경이 가능하기도 하거니와 정책상으로 비밀로 되어있습니다. 이점 양해 부탁드리겠습니다 ( __ )

 


5. 광고호출을 멈추고 다시 시작하는 함수가 없나요?

문서만 봐서는 다른건 없는것 같아서 문의 드립니다.

pause(), resume() 같은 함수는 없나요? 자체적으로 애드립 같은 광고믹싱 시스템을 사용하는데

믹싱시 매번 View를 생성치 않고 멈춘 다음에 다음번 광고를 시작하는 루틴으로 구성됩니다.

이럴때 반드시 기존광고를 잠시 멈추어야 해서 문의 드립니다.

(이전에 믹싱시 매번 광고뷰를 생성하고 삭제하는 방식으로 진행했다가 어떤 SDK인지

모르겠으나 메모리릭을 발생시켜 앱이 죽는 증상이 있어서 SDK 문서에 나온 destroy 방식은 사용하지 않고 있습니다.)

 



>>일단은 pause(), resume() 함수는 제공하지 않고 있습니다.

다음 SDK 업데이트시 말씀대로 해당함수를 제공할 수 있도록 개발팀에게 얘기를 해보도록 하겠습니다.

FrameLayout을 통해 아래로 가리거나,

아니면 destroy -> null 처리 후 다시 재기동 하는 방식을 써야 겠네요. (저희가 테스트 하기로는 릭은 발견된 적이 없습니다.)

 

 


아직 저희 회사가 홍보를 적극적으로 하지 않는 이유는 SDK가 불안 하다거나 한 부분이 전혀 아닙니다.

광고 개수와 개발자 분들의 어플리케이션 광고 개수를 최고 적절하게 맞춰 광고주 분들과 개발자분들에게 최대한의 이익을 드리기 위함입니다.

저희 영업팀과 개발팀이 더 노력하여 많은 광고 유치와 개발자분들의 만족도를 높여드리는 쉘위애드가 되도록 매분 매초 노력하도록 하겠습니다