안녕하세요.
그냥 궁금한게 있는데요.
겜을 협업을 할 경우에 기획자 디자이너 개발자 모두 참여한다고 할때 팔라독정도의 겜의 개발기간은 얼마나 잡아야 하나요?
개발자마다 개발 스피드가 다르니까 정확하게는 어렵지만,
저라면 3개월 정도 잡지 싶습니다.
답변 감사합니다.
이렇게 늦은 시간에 ㅎ
바야바님이 3개월이면 그 이상은 봐야 겠네요.
바야바 엔진으로 기간 단축을 우후훗!
움직이는게 다 된다면
게임의 주요 이슈가 레벨디자인에 있을수도 있습니다.
동의
개발 기간의 50% 정도는 레벨디자인+밸런스조정에 들어간다고 봐야겠죠.
대부분의 디펜스 게임들이 다 그럴 겁니다.
이거 만든 창업자분이 인터뷰한 기사에 첫작품 얼마나 걸렸는지 기간 나왔던 것 같은데요. 그게 팔라독은 아니지만^^
http://ruliweb.daum.net/news/view/37796.daum
http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/547/read?bbsId=G007&articleId=794&itemId=79414
두글을 통해서 대략 개발 기간을 생각해 보실수 있을 겁니다. 팔라독 레벨 디자인 좋죠.
타워 디펜스가 9개월... 만만치 않군요.
기간이 길다는 건 그에 비례하여 경제적인 투자도 많이 이루어져야 한다는 얘기도 되는 것 같고..
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개발자마다 개발 스피드가 다르니까 정확하게는 어렵지만,
저라면 3개월 정도 잡지 싶습니다.