안드로이드 개발 질문/답변
(글 수 45,052)
에...제목과 같습니다.
현재 개발중인 Player가 Local File 또는 Streaming을 지원하는 녀석인데,
RTSP Streaming을 재생시켜 보면 재생은 잘 되어집니다.
헌데, Seek 할때 마다 매번 다시 그 위치에 가서 Buffering을 해야 하는 불편함을 개선하고자 하는데,
유투브와 같은 방식으로 구현을 해보고자 합니다.
즉, 재생 중에 다음 혹은 끝까지 미리 버퍼링이 모두 되는 것이지요....
그런데 막상 구현을 하자니 OnBufferingUpdateListener에 반응을 확인 해보니 재생 중일때, 즉, 재생 직전에 버퍼링 받는 그 부분에 대해서만 반응을 보이더군요...
혹시 이런 경우 어떻게 개발을 해야 하나 싶어 답답한 마음에 글을 올려 봅니다.
뭐 대충 생각해둔 것이라곤 FileInputStream으로 rtsp에 위치한 file을 받고 그걸 실시간으로 재생하는 방법은 어떨까....하긴 하는데..
너무 막연하게 아닌가 해서요..^^;;;
많은 조언 부탁드립니다..(_ _)



