전 오늘인줄 알고 밤 세워서 강의자료를 준비했는데


날짜보니 내일여서 엄청 허탈한 상태예요.


그래도 하루 쉬고 강의할 수 있게 되서 다행이라 생각됩니다.


참석하시는 분들에게 제가 준비한 좋은 선물도 있으니 시간 되시는 분은 오세요.


10~20명 정도까진 괜찮은듯 합니다.


머라 하면 그냥 바야바님이 오라해서 왔다고 하시면 되지 싶네요 ㅋㅋ




[특강 소개]

§    : 모바일 네트워크 게임 서버 개발 방안

§    : 2012 5 31() 14:00 ~ 17:00

§    : SK T타워 supex (을지로입구역)

§    : 모바일 게임 개발자 및 모바일 게임 개발/사업에 관심 있는 분

§ 참가비 : 무료 (발표자료집 제공)

§ 프로그램

시간

세션

주요 내용

발표자

13:30~14:00

등록 및 입장

14:00~14:50

Session #1

모바일 네트워크 게임

개발 이슈

네트워크 게임의 개념

: SNG와 온라인 게임의 차이

모바일 네트워크 게임을 구현하는데 있어서의 장애 요인

모바일 네트워크 게임의 향후 트렌드

김종찬 CTO

(바야바)

14:50~15:00

Break (10)

15:00~15:50

Session #2

모바일 액션 MMORPG 게임 서버 구축

- MMORPG 게임의 서버 구조

- MMORPG 게임 서버의 구현과 원리

- MMORPG 게임 서버 구축시 유의 사항

- MMORPG 서버와 클라이언트의 통신

김종찬 CTO

(바야바)

15:50~16:10

Break (20)

15:10~17:00

Session #3

빠른 game Backend 구축

전통적인 웹 / 리얼타임 웹 / TCP

- node.js

- Redis

- Mongo DB

이창신 CTO

(Ias)

17:00

특강 종료