안드로이드 개발자 모임 게시판
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디자이너들과 합심해서 기업용 앱을 수주받아서 만들고 있는데
멀티플랫폼이 중요한 앱인지라 하이브리드를 시도해봤습니다.
크게 기능이 필요한 앱도 아니고 해서
이 참에 공부도 해볼겸 하이브리드를 해보자고 했지요.
본업은 자바 개발자이지만 자바스크립트, jQuery도 할 줄 알아서
따로 공부하는 시간도 많이 들지 않을 것 같고
차후에 웹으로 가게 될 경우에도 소스를 재활용할 수 있을 것 같기도 했구요.
결과는 두어페이지 만들다가 포기했네요.
디자이너들 중에 웹디자이너도 있다보니
페이지를 찍어내는 속도는 상당히 빠릅니다.
다들 아시다시피 iOS와 안드로이드용을 따로 만들지 않아도 된다는 점은 장점이구요.
그런데 페이지 전체에 걸쳐 이미지들로 도배가 된 앱이다보니
화면전환 될 때 미처 읽어들이지 못 한 이미지들이 생기네요.
(네트워크가 아닌 로컬에서 읽어오는 이미지인데도 그렇습니다.)
하이브리드앱의 퍼포먼스에 대한 회의적인 이야기를 많이 들었었는데
이 정도일 줄은 몰랐습니다.
CSS만을 이용해서 심플한 디자인으로 뽑아내면 모를까
아직은 안되겠네요.
실망이 큽니다.
오브젝트C는 해본 적도 없는데 진짜 걱정이네요. ㅠㅠ
HTML5 를 이용한 하이브리드는 아직은 환상일뿐...
실제 해 보면 차라리 네이티브 두개를 만드는게 낫겠다는 생각도 들더군요..
그런데 Unity3D 같은 게임엔진으로도 하이브리드 앱 만들수 있습니다.
Unity3D 가 닷넷을(내부적으로는 모노)를 사용할 수 있기 때문에 게임뿐만 아니라 일반어플도 만들때도 유용하죠
이클립스나 Xcode에서 해방되어 Visual Studio로 코딩할 수 있다는 점도 장점이고..