애뮬레이터에서 App을 실행 한 다음 종료를 하면 자주 SurfgaceTextureClient  dequeueBuffer failed (Broken pipe) 라고 나타나면서

애뮬래이터가 리부팅됩니다. 

 

왜 이런 문제가 생기는건지요?

대략적인 흐름은 App이실행되면 service(thread) 가 실행되고 데이터를 surfaceview(thread) 로 보내고 drawText로 그립니다..