[타이틀 화면]
"처음부터"를 터치하게 되면 잔여 골드를 제외한 스테이지 클리어 데이터, 유닛 업그레이드 데이터등 모든 게임데이터가 초기화 됩니다. (단, 골드가 5만 이하일 경우 5만이 충전됩니다.)
"이어서 하기"는 기존에 했던 게임을 계속 이어서 하기 입니다. (저장방식은 자동저장 입니다.)
[미션 선택 화면]
플레이할 스테이지를 선택하는 화면 입니다. 아직 열리지 않은 에어리어는 자물쇠 표시가 되고 스테이지를 클리어 할수록 점점 더 많은 에어리어가 열리게 됩니다.
"군자금이 부족해?!"는 앱내부결제로서 골드를 구매하실 수 있는 곳입니다만, 구지 골드구매가 없어도 전략과 유닛 이해도를 높히면 무리없이 하실 수 있습니다. ^_^;
"게임 도움말"은 현재 여러분이 보고 계시는 도움말 페이지 입니다.
"업그레이드"는 스테이지를 클리어하며 모은 골드로 유닛, 마법, 성스탯등을 업그레이드 할 수 있는 곳입니다.
[스테이지 선택 화면]
에어리어를 선택하신 후, 스테이지를 선택하면 해당 스테이지의 게임이 시작됩니다. 아직 진입이 불가능할 스테이지의 경우는 어두운색으로 표시되고 터치가 안됩니다. 진입불가 스테이지의 경우 이전 스테이지를 클리어하게되면 진입이 가능해집니다.
[상품 구매 화면]
앱내 결제 화면 입니다. 대량의 골드를 손쉽게 구할수 있습니다. 후반에 골드 노가다가 귀찮으신 분들을 위한 기능입니다. (개발자도 라면 사먹고 ㅎ ^_^;)
[업그레이드 화면]
유닛, 마법, 성의 스탯등을 업그레이드 할 수 있는 곳입니다. 더 높은 스테이지의 몬스터들과 보스몬스터들을 상대하기 위해선 업그레이드가 필수입니다. 전략에 따라서 어떤것에 우선순위를 두냐에 따라서 전략과 난이도가 변할 것입니다. 선택은 여러분의 몫입니다.
[전투 화면]
실제 전투화면입니다. 전투는 리얼타임으로 진행되는 오펜스게임입니다. 가운데 표적은 마법을 사용하는 타겟입니다. 장소에 따라서 마법을 사용할 수 없는 곳도 있습니다.
TP는 유닛을 생산하는데 필요한 포인트 입니다. 일정 시간이 지나면 회복되며 성의 업그레이드로 더 많은 TP와 회복률을 올릴수 있습니다. MP는 마법을 사용하는데 필요한 포인트 입니다. 마찬가지로 업그레이드가 가능합니다.
"Command" 버튼은 쿨타임을 가지고 있고 일정시간이 지나면 점멸하게 됩니다. 그 때가 작전명령을 내릴수 있는 시기이고 작전명령은 순간적으로 TP, MP, HP등을 올려주는 기능이 있습니다. 하지만 무조건 적으로 사용할 수는 없고 에어리어 마다 일정 량의 골드가 소모됩니다.
[유닛 스탯]
[몬스터 스탯]
엇? 배틀판타지아 만드신분 아닌가요? ㅎㅎ