안드로이드 개발자 모임 게시판
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바야바 게임엔진 공개를 사실 당장이라도 할 수 있게 준비를 마쳤는데
jar 형식으로 공개할 경우 소스 유출이 아무래도 신경쓰여서 NDK로 포팅하느라
시간이 걸리고 있는데요.
그냥 소스 암호화만 거쳐서 배포할까 생각중입니다. 뭔 대단한 소스라고 숨기나 싶어서요.
프로가드는 적용했습니다만, 좀더 암호화시켜주는 툴이 있다면 소개 좀 해주세요.
유료 툴은 많이 봤습니다만, 돈 안들이고 할만한 것으로 부탁 드립니다.
2012.05.15 00:09:14
c/c++ 형태로 .a or .so 형태의 아카이브로 배포하는게 제일 안전하긴 합니다.
일단 jar 파일로 되면 상속을 받아서 해결할 수 있는게 많고 .. 원한다면 java Reflection 으로
어느정도 파헤칠수 있습니다.
jar 는 뷰어도 존재하니.. 뭐 할 말 다햇죠 ㅋ
jar 파일로 보내면 소스 공개를 하시는게 더욱 이득이 있을지도 모릅니다.
아무래도 이득은.. 수많은 AS 해결정도?ㅎㅎ
그리고 바야바 엔진의 튜닝을 기대해 볼 수 있겠네요..




에잇 이도저도 안되면 그냥 이대로 공개 ㅋㅋㅋ