안녕하세요. 안드로이드 개발을 하던중 막히는 부분이 있어 질문 올립니다.

 

게임을 만드는 도중 데이터를 바이너리 파일로 뺐습니다.

예를 들어 주인공의 능력치가

hp = 1

mp = 2

이런식이고 이걸 heroData.dat요런식으로 정보를 담고있다고 치면

 

실제 코드에서 주인공의 데이터를 읽어와 코드에 적용해야 하는데

 

FILE *fp = fopen(filePath, "rb");

hp와 mp변수에 파일에서 읽은 데이터를 적용

.

.

.

 

요런식으로 해야합니다.

 

근데 문제는 폰에 담기는 어플은 apk의 압축 형태로 저장이 되기때문에

FILE *fp = fopen(filePath, "rb");

요부분에서 실제 파일에 접근을 못하는거 같습니다.

 

CCFileUtils::getWriteablePath(); 도 사용해보고

 

std::string pathKey = szFileName;
 CCFileUtils::ccRemoveHDSuffixFromFile(pathKey);
 pathKey = CCFileUtils::fullPathFromRelativePath(pathKey.c_str());

요렇게도 해보고

 

fullpath.insert(0, "assets/");

요런거도 해봐도 도통 파일을 열수가 없어요...

 

어떻게 해야 코드안에서 데이터 파일을 읽어들일수 있을까요...