registerReceiver 이함수에 BroadcastReceiver를 등록하여 사용하려 합니다.
근데 대부분 예제들이 프로그램 시작시에 registerReceiver 를 해주고 Destroy에서 unregisterReceiver를 해주던데요.
저는 어떤 버턴이 눌려 지면 동적으로 registerReceiver 를 하고 다시 그버턴을 누르면 unregisterReceiver를 하고 싶은데
이런식으로 사용해도 돼는건가요?
네.
하지만 액티비티가 finish 되면 자동으로 등록된 레지스트는 풀립니다.
로그인 유지
네.
하지만 액티비티가 finish 되면 자동으로 등록된 레지스트는 풀립니다.