안드로이드 개발 질문/답변
(글 수 45,052)
현재 휴대폰으로 통신하는 클라이언트를 구성했습니다. 서버는 자바로 되어 있구요.
클라이언트에서 값을 입력 하면
서버에서 제대로 받았으면 클라이언트에 성공 이라고 메세지를 보내 주는 간단한 내용입니다.
근데 지금은 하나의 서버에 하나의 클라이언트로 테스트를 하고 있는데요.. 지금은 잘되고 있는데요.
서버는 하나여도 클라이언트인 여러개의 단말기가 동시에 서버에 붙어서 던지는 테스트를 할려고 합니다.
이걸 하기 위해서 thread를 여러개 만들어야 할것 같은데.. 구체적으로 어떻게 진행을 해야 할지 감이 안잡힙니다.
기존에는 소켓을 연결하고 write후 read하면 클라이언트에서 하는 일은 끝인데...
한번에 10개든 100개든 클라이언트에서 서버에 동시에 여러개의 값을 던질려고 한다면 어떻게 해야 할까요?




서버에 대한 자료를 더 찻아보셔야 할거같습니다. 클라이언트는 기존방식그대로 스시면되지만 서버에서 여러개의 소켓접속을 처리해야하는데 여기관련된 기술도 많이 잇구요. 대표적인게 C++의 IOCP가 잇구요. 서버에대해 조금더 자료를 찻아보세요