저희 쉘위애드는 막대한 자본력을 가진 대기업이 진출한 플랫폼 사업자도 아니고, 많은 광고주를 확보한 상태로 플랫폼 사를
만든 광고대행사도 아닙니다.
젊은 청년 넷이 밤을 새고, 라면을 먹어가며 돈을 모아 1천만원의 자본으로 법인을 설립했고
정부출연 자금과 외주 개발을 이용해 회사를 운영해 온 소규모의 플랫폼사입니다.
어느 덧 서비스를 시작한지 1년이 되어 갑니다. 저희와 함께 하는 형님 동생들도 어느덧 12명이 되었네요..
쉘위애드라는 플랫폼사를 아직도 모르시는 분들이 더 많이 계시지만, 그렇기 때문에 오늘도 더 열심히 뛰고 있습니다.
그리고 머지 않아 쉘위애드의 칭찬이 안드로이펍에서 오르내리는 상황을 만들기 위해 최선을 다하려 합니다.ㅎ
저희가 이렇게 1년동안 점진적으로 회사를 키워갈 수 있었던 이유는 바로 이 글을 읽고 계신 개발자분들 덕분입니다.
광고영업이 전무한 저희로서는 원래 갖고 있던 광고주의 인프라가 없었기에 저희가 만든 매체의 제안서를 프린팅해서
50만원의 광고를 유치하기위해서 인천까지 미팅을 하러 가기도 했고, 대기업의 자회사로 있는 광고대행사들을 찾아가
문전박대를 당하기도 했습니다..
하지만 꾸준한 영업으로 지금은 많은 광고주 약 (40여 업체)를 유치하였으며, 많은 광고대행사와 제휴를 진행하였고,
영업팀을 확충해 공공기관의 광고도 유치하고, 지금은 오히려 대기업의 광고대행사들이 미팅을 요청하는 당당한 플랫폼이 되었습니다.
그리고 감사하게도 현재 많은 개발자분들이 만드신 400여 개의 어플이 저희와 함께하고 있습니다.
많은 수익을 드리지도 못했고, 무거운 용량으로 개발자분들에게 부담을 드렸었으며, 중간에 서비스문제로 어플이 꺼지는 위험한 상황을
만들기도 했지만, 그때 마다 용기를 주시며 저희 플랫폼을 기다려 주시고, 다독여 주신 분들은 바로 여러분들 입니다.
그런 개발자분들을 위해 광고 fill rate를 부족하게 채우지 않도록 최소 50%의 fill rate를 유지했고, 현재까지 평균적으로
80%이상의fill rate를 유지하였습니다.
또한 개발자분들의 수익금이 얼마나 많은 노력이 들어가 있는 소중한 보람임을 알기에 지급신청을 해주시면 지급기한 일주일 이라는
정책을 지켜냈습니다.
(회사의 업데이트 일정 때문에 최근에 늦춰진 적이 있었지만요.ㅜ)
그리고 지금, J&M Deam 업체와의 협업을 통해 업데이트를 마치고 새롭게 도약하려 합니다.
(j&M Dream은 포스텍 컴퓨터 공학과와 부산대학교 컴퓨터 공학과 박사 출신의 형제분들이 공동대표를 맡고 있는 회사로 우수한
기술력을 갖춘 개발인력들이 모여 국내 최초 스마트 모션 배너(특허출원)을 적용한 모바일 광고 플랫폼 adlivo를 만든 회사입니다.
우선 SDK의 용량을 줄이기 위해 노력하였습니다. 개발자분들 어플용량이 늘어 사용자분들이 부담을 느끼시지 않도록
안드로이드 SDK는 69KB 크기의 jar파일로 제공됩니다. 일단 wrapper 역할을 하는 SDK를 제공해드리고, shallwead서버로부터
163KB 정도의 external jar를 받아오는 기술을 이용 하였습니다^^
또한 추후에 SDK가 업데이트 되더라도 다시 다운받으셔서 업데이트빌딩을 하셔야하는 번거로움을 겪지 않으셔도 됩니다.
iOS SDK의 경우 Xcode emulator용 SDK 도 포함되어있어 1.2MB정도의 크기로 배포되지만, 배포용 앱을 빌드할 때
실제로 적용되는 크기는 절반인 600KB정도입니다^^
그리고 그 동안 오류로 지적 해주셨던 부분을 모두 모아서 해결 하였고, 안펍에서 카울리나, 아담, T-AD를 사용하시면서 겪으셨다는
에러사항들도 모아 SDK오류가 일어나지 않도록 테스트 하였습니다. 국내 어떤 플랫폼사들 보다 어플에서 광고 때문에 일어날 수 있는
에러를 최소화 하였고 안정화 하였다고 자부합니다.
광고는 앞으로도 fill rate는 최소 50%, 평균 80%를 유지할 계획입니다. 광고를 80%로 태울 수 있는 어플리케이션의 수를 조절 하는 정책
을 펼 것입니다. 그리고 CPC금액을 기존 28원에서 최대 70%상향조절된 50원까지 맞춰드리겠습니다. (평균금액 35원에서 45원)
타 플랫폼사들 보다 브랜드는 떨어지지만 개발자분들과의 신뢰도는 떨어지지 않는다고 생각합니다.
저희는 저희 회사의 수입을 우선시 하기보다 개발자분들의 어플 수익을 우선 시 하는 신뢰를 이어 가겠습니다.
업데이트 된 저희 쉘위애드를 이용해 주십시오. 만족하시리라 확신합니다.
만족하신다면, 더 많은 개발자분들에게 저희를 알려주세요.
많은 개발자분들과 함께 튼튼한 모바일 생태계를 만들 준비가 되어있습니다.
그럼 긴 글 읽어주셔서 대단히 감사드리고, 여러분들의 어플등록을 기다리며 실시간 승인 모드돌입 하겠습니다.
문의 사항은 biz@shallwead.com 이나 1661-1272 강대근 팀장을 찾아주시기 바랍니다.
감사합니다. (건강한 모바일 생태계를 위한 파티플레이에 개발자분들을 초대합니다. - ShallWeAd 일동-)
쉘위애드 광고를 직접보기위해 직접 걸려있는 앱을 받아서
봤는대 확실히 타 광고보다 눈에 띄긴 합니다 하지만 문제는....
애드립안에 걸질 못해서 달지를 못하고 있내요 ㅠ_ㅠ..
저같은경우 이번에도 엑티비티가 많은 앱을 만들고 있어서
광고의 다양함이 우선시되는걸 찾다보니 애드립을 사용하게 되내요
개발자가 글을 쓸 때 쉘위애드가 답변 주는건 누가 하고 있나요?
이번에 쉘위애드에서 나온 새로운 라이브러리를 적용해보고
'배너에서 에니메이션 전환 효과가 발생할 때 앱 전체적으로 버벅이는 현상이 발생합니다. 한번 확인 부탁드려요'
라고 메일을 보내면서
'간단히 재현하고자 하면 리스트뷰를 위 아래로 스크롤 할 때 배너에서 에니메이션 전환 효과가 발생하면
스크롤이 뚝뚝 끊기는 현상을 볼 수 있습니다' 라고 재현 상황까지 적어주었는데도
돌아온 답변이
'그와 같은경우는 저희가 최대한 트레픽을 덜 사용하기위한 방법을 이용하여 진행하였기 때문에 그런문제가 발생하는데요.어플사용자가 메모리를 삭제하고 진행하시면 문제가 발생하지 않습니다^^'
라는 말도 안되는 답변이었습니다. 그래서 제가 다시 메일 보냈네요
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모션 발생시 스크롤이 버벅거리는 이슈에 대해서
"그와 같은경우는 저희가 최대한 트레픽을 덜 사용하기위한 방법을 이용하여 진행하였기 때문에 그런문제가 발생하는데요.
어플사용자가 메모리를 삭제하고 진행하시면 문제가 발생하지 않습니다^^"
라고 하셨는데, 전혀 다른 답변을 주신 것 같아요.
모션 발생시 스크롤이 버벅거리는 이유는 셋 중 하나입니다.
1) UI thread에서 animation에 필요한 연산을 했거나
2) animation 시 잦은 memory allocation이 있었거나 (new Object())
3) animation 연산을 하는 thread가 CPU-intensive한 연산을 하며 UI thread와 같은 priority 를 갖고 있거나.
각 상황시 해결 방법은 다음과 같습니다.
1) animation에 필요한 연산은 background thread에서 진행
2) animation 도중 new Object를 하지 말고 한번 생성한 오브젝트를 재사용
3) animation 연산 thread는 Thread.setPriority() 를 통해 UI thread보다 우선순위 낮게 설정
개발을 담당한 분들에게 이 메일을 전달해주시고 피드백 부탁드립니다.
애니메이션 부분은 현재 웹뷰 속의 자바스크립트를 이용하는 방식을 사용하고 있습니다.
요즘 나오는 대부분의 기기에서는 UX상 큰 문제가 없다고 판단하고 있었는데, 아마도 약간의 UI 처리에 저하가 있는 것으로 생각이 됩니다.
자바스크립트의 프레임을 낮추는 등으로 방안을 강구해 보겠습니다. 지켜봐주셨으면 합니다.
사실 국내 광고 플랫폼 사들의 경우 광고주의 불신으로 매우 어려운 상황을 겪고 있습니다.
저희 플랫폼의 경우 광고주의 만족도를 올림으로써 결과적으로 개발자 분들에게도 도움이 되지 않을까 생각하고 있습니다.
수익 처리도 매우 투명하게 처리되고 있으며, 클릭당 수익도 가장 많이 드리는 편입니다. (사실상 저희는 현재 각종 수수료를 제외하면 수익이 몇 퍼센트 되지 않는 수준입니다.)
로쓰님 글 봐서는 여기도 기술력이 좀 떨어지는거 같군요 ^^
하긴 광고회사가 기술력으로 먹고 사는 것은 아니니까요.
다음도 맨날 버그 만들어 올리고,
제가 사용하는 외국계 광고회사는 개발자 잘 모르는지 광고 다는 APP 쪽에서 버그 잡아서 알려주서야 하기는 하더라구요.
^^
오해가 있었던거 같아 작성했던 댓글은 삭제했습니다.
모든 원흉은 팀장님이군요!! 농담입니다....... -_-;;;
업데이트한지 얼마 안 된 시점이니 조급해하지 마시고 좀 기다려 보세요.
애드립만 지원되도 개발자분들이 많이 쓰게 될겁니다.
주말엔 좀 쉬세요. 전화, 메일 이런거 안 주셔도 다 지켜보고 있습니다.
댓글이 아주 뜨거운 감자네요~~~
굳이 홍보를 하면서 소규모 자본으로 열심히하고 있다는식의 감정에 치우친 홍보는 아닌거 같아요~ 어차피 개발자들이야 다른거보다 더 돈되고 좋아야 쓰는거지 그렇게 감정적으로 호소한다고 더 쓰지는 않을겁니다... 암튼 화이팅해서 좋은결과 이루셨으면 합니다 전 좀 더 안정화된다면 한번 써볼께요 ㅎㅎ
그런데 쪽지로 홍보글을 두개나 보내셨네요~ 요런건 좀 마이너스... 회사 이미지 관리에도 좀 신경을 쓰셨으면 합니다~~
저는 오래 전 부터 '다음 아담'을 단독 파트너로 유지하고 있지만, (아담측에서는 절 그렇게 생각하는지 모르겠지만..;;)
마음속으로는 돈키호테의 로망을 품고 있습니다.
'쉘위애드'의 선전을 기대하며, 선의의 뜻으로 몇마디 드려보겠습니다.
1.
대기업 플랫폼과의 차별화를 위한 마케팅 수단일지는 모르겠으나,
제가 보기에는 잘 차려입지 않은 어투가 귀사 광고플랫폼의 신뢰도를 떨어트리고 있다고 생각됩니다.
아마추어리즘은 개발자들에게 먹히지 않을 것 같다는게 저의 의견입니다.
2.
같은 맥락으로 안펍 아이디 '헐헐'과 답변댓글 초두에 멋지게 직급을 PR하시는 부분은
개인적으로 심각한 인지부조화가 일어납니다.
기업이미지 관련해서 주의가 필요한 부분으로 판단되며,
차후 관련 매뉴얼과 교육을 통해, 개발자들을 어필하는 데에도 주력을 기울여주셨으면 합니다.
알맹이가 달다한들, 껍질이 상해있다면, 먹기에 다소 꺼림칙한 과일이 맞습니다.
(먹어 본 사람만 달다는 것을 알겠죠.)
3.
답변 내용과 전달방식에 대해서는 노코멘트 하겠습니다.
앞으로의 행보가 기대됩니다^^
저는 처음에 쪽지가 성인 광고인줄 알고 삭제하려다 다시보니
모바일 광고업체의 광고라 괜찮았고 다 읽어보았습니다.
앱을 하나 출시했는데 안정화 되고 쉘위 광고 넣어보겠습니다.
또한 위에 위젯팩토리님께서 말씀하신대로
1번 문제를 잘 해결하신다면 보다 나은 회사로 거듭날거라 생각합니다.
개발자들의 비판에도 받아들이는 자세는 좋아 보입니다. 개발자들을 발판으로 회사를 키워가는 회사가 되지 마시고, 진정으로 개발자들과 상생하며 커가는 회사가 되시길 진심으로 기원합니다.
작전은 실패해도 괜찮지만 배식은 실패하면 큰 일 납니다.
fill rate도 중요하지만 카운팅 및 지급 관련 투명성에 더욱 힘 써 주시기 바랍니다.
이상 고려중인 예비 클라이언트였습니다.
위에 적용일지 올린 사람입니다.. 전화로도 몇번 통화했었지요.
좀더 개설하길 바라는 마음에 적었으니 참고하세요.
아무튼 1주년 축하드리고 건승하시길 바랍니다.
먼저 쉘위애드에 관련된 경험담을 이렇게 남겨 주셔서 감사드립니다.
오늘 열 분 정도의 개발사 및 개발자 분들이 저희를 이용해주셨고ㅡ 이용중에 어려운 점은 크게 없었지만
한 분이라도 이런 어려운 부분이 있었던 것은 저희가 개선해 나가야할 부분이라고 생각합니다.
저희 쪽 기술지원 J&M Dream쪽에서도 많은 피드백을 거의 실시간으로 해드렸었고,
수정을 위한 테스트를 계속적으로 진행중이니 만큼 조금은 너그러운 시선으로 바라봐 주셨으면 합니다^^
초기에 겪는 이런 과정이 타 플랫폼사보다는 덜 하다고 자부하지만 어쨋든 이런 과정이 없는 것이 더 훌륭한 플랫폼이겠죠.
밤낮없이 주말없이 최선을 다 해서 하루라도 더 빠르고, 한 시간이라도 더 빠르게 개선해 내도록 하겠습니다.
감사합니다.^^