질문만 깔끔히 하겠습니다.

OpenGL10 에서, 메인쓰레드가 아닌 다른 만든 쓰레드라던가 그런곳에서 텍스쳐를 생성하면 텍스쳐가 하얗게 나오는 현상이 있더라구요. 그렇다고 쓰레드를 안쓰면 텍스쳐 로딩때문에 다른작업에 무리가 가고...

충고 부탁드립니다.