푸쉬를 사용할 일이 생겨서 이제서야  C2DM에 접어들었습니다.

 

토큰을 받아오고 사용자 인증키를 얻어

써드파티의 형태로 데이터를 주고받는다..

동작원리는 알겠는데 궁금한점이 생겼습니다.

 

게임어플같은 서비스 형태의 어플을 운영할경우

이벤트에 대한 메세지는 어떻게 푸쉬해야하나요?

예를 들면 '신규 캐릭터가 추가되었습니다. 지금 즐겨보세요' 라는

메세지를 어플 사용중인 사용자들에게 푸쉬를 하기 위해선

웹페이지를 이용하여 보내나요?

 

아니면 인증키를 서버에 저장해두고

푸쉬관련 어플을 따로 만들어 그어플내에서

인증키 목록을 불러오고 메세지를 뿌리는 방식인가요?

 

카톡이나 멜론처럼 특정시간에 메세지가 푸쉬되는걸 보면

서버에서 시간대를 스케줄링하여 보내는것 같던데

 

머리가 또 복잡해지네요..