안드로이드 개발 질문/답변
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안드로이드를 공부하고있는 대학생입니다.
그냥 간단한 게임을 만들어보고있는중인데요
이미지 처리가 잘 안되서 질문해봅니다!!
이미지가 계속 바껴야하기때문에 xml 에서 ImageView 만 만들고
코딩상에서 이미지를 계속적으로 바꿔서 입혀주는데요...
문제는 여기서 입니다.!!
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제가 하고싶은 것은 위와 같은 큰 이미지가 잇을때 *** 되있는 부분만을 ImageView 에 입혀서 보이게 하고싶은건데요..
Canvas 와 Rect 를 사용하여 이미지를 그리는 방법은 알고잇습니다.
setImageResource 로는 저부분만을 입힐수가 없고 계속 찾아보고있는데 제가생각한 방법은 없는거같더라구요..ㅜㅜ
혹시아는분 계시면 댓글 부탁해요!!!
아님 다른 방법은 무었이있을까여??
***부분을 따로 저장해서 그걸 불러와야할까요?ㅠ




저부분만 따로 이미지뷰를 추가 하여 관리하면 되지 않을가요..
<RelativeLayout>
<ImageView> <- 현재 이미지 뷰
</ImageView>
<ImageView> <- 변경할 부분의 이미지뷰..
</ImageView>
</RelativeLayout>