OpenGL를 이용해서 2D렌더러를 만들고 싶은데 해보신분 계시나요?

 

 특정영역(프레임버퍼)에 이미지를 읽어서 그려놓고, 스레드를 이용해서 특정영역의 이미지를 일정한 주기동안 계속 그려주도록

만들면 될것 같은데...

 

 

실제 만들어 보신분이나 관련정보가 있으신분 없으신가요?