if(!ball_check)
DrawImage(canvas,ball, 977, 600);
else
{
if(ball_Frame == 0)
DrawImage(canvas,ball, 977, 600);

else if(ball_Frame < 20)
drawRotateImage(canvas,ball, 977 - (ball_Frame * 47), 600 + (ball_Frame* 10), (20 * ball_Frame)%540);


else if(ball_Frame > 25 && ball_Frame < 35)
drawRotateImage(canvas,ball, 1280 - ((ball_Frame - 25) * 30), 800 - ((ball_Frame - 25) * 20), (20 * ball_Frame)%540);

else if(ball_Frame == 35)
{
DrawImage(canvas,ball, 977, 600);
ball_check = false;
}

if(ball_Frame == 3)
Sound_Play(snd_ball, 0);
}
볼을 그리기 후 체크 시 -> 공이 굴러가게 햇는데요. 먼가 회전하는 모습이 잘안보여서여. 부탁좀 드리겠습니다/
회전감이 살아나도록 하려면 어떻게 구현을 해야할까여.