일반 네이티브앱은 막 XML로 만들고
그래픽레이아웃으로 보고 만들면 되는데
게임은 캔버스나 오픈지엘 사용해서 만들어야하자나요
그런데 버튼이나 화면배치등등은 도대체 몰로 확인해야하나요??
단순히 서페이스뷰나 그런걸 위치시켜두고하는지..
아니면 좌표를 가지고 있어서 해당좌표에 위치시키는 방식으로 하는지 궁금하네요
게임엔진이나 툴이 없다는 가정하에서
게임을 만들때..................하나씩추가하고 일일이 폰으로 확인을 해야하나요 ``?
개발자는 기계가 아닙니다.
UI설계를 할 때 좌표를 고려를 해놓죠
포토샵 등으로.. 디자이너가 있으면 디자이너분의 영역이기도하고
엔진에 UI툴이 있는 경우도 있고요.
으음 결국좌표로군요.. ㅠ.ㅠ 엔진 UI툴이 절실할지도 모르게네여
전 엔진 없이 무식하게 개발중 ㅎㅎ 없어도 할만해요
UI 조차도 그래픽 처리를 해서 프로그래밍으로 구현해야 하는 것이 게임의 어려운 점이겠죠.
좌표로 어떻게 UI를..
게임엔진 강추입니다...
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UI설계를 할 때 좌표를 고려를 해놓죠
포토샵 등으로.. 디자이너가 있으면 디자이너분의 영역이기도하고
엔진에 UI툴이 있는 경우도 있고요.