1) 일정 : 2012년 4월 21일 토요일


2) 시간 : 오후 2시 ~ 6시 예정 (끝나는 시간은 상황에 따라 달라질 수 있습니다.)


3) 회비 : 대관료가 저렴한 관계로 5천원입니다.

             돈이 남을지 모르겠습니다만, 부족하면 제가 사비를 보태 음료수 등을 준비하겠습니다.

             대관실 섭외와 예약에 BIGo님이 수고해주셨습니다. 감사합니다.


4) 내용 : 1) 게임 툴의 구성과 구조

          2) 게임 툴에서 만들어지는 데이터의 종류와 용도

          3) 게임 툴과 게임 엔진의 상관 관계

          4) 게임 툴에서 만들어진 데이터와 게임 엔진의 접목

          5) 엔진과 툴을 이용한 간단한 게임 제작 시연

          6) 질의 응답


보다 자세한 내용은

http://www.androidpub.com/2080020

이 글을 참고하시고요.


현재 예상 참여자는 대략 50여명 정도이기 때문에 좌석 여유는 좀더 있을듯 합니다.


따로 신청받고 하는건 없으니 그냥 오시면 될듯 해요.



후아~ 엔진하고 툴은 적당히 가다듬어두긴 했는데 파워포인트로 PT 자료도 준비해야 하고


툴 작업 과정 등은 동영상으로 보여드려야 해서 동영상도 찍어야 하고 할 일이 많네요.



어제 꿈에는 이미 세미나에 도착을 했는데 준비를 하나도 안해간거예요. ㅎㅎㅎ


아무쪼록 조금이라도 도움이 되시게끔 준비해 보겠습니다.


그래도 부담되니 너무 기대는 하지 말아주세요. ^^