안녕하세요.

안드로이드를 해보다가 궁금한 점이 있어서 질문을 올려봅니다.

 

canvas.drawBitmap( img, Rect src, Rect dst, null);을 사용하여 이미지를 그려주고있습니다.

 

dst범위에 본 이미지보다 2배 크게 그려지도록 범위를 잡아서 그려주고있는데요.

확대해서 잘은 그려지는 이미지(해상도?) 깨지고, 선명하게 나오지 않습니다.

 

 

2배나 늘려 그렸으니까 깨긋하게 나올꺼라고 생각은 하지 않았지만,

제가 그려고자하는 이미지 크기로 파일을 맞춰서 그려주자니 메모리에서 걸리고..

작게해서 늘려그리자니 깨지고..

 

혹시 이 방법을 사용해 그리면서 이미지가 깨지지않고 깔끔게 나올수있도록 할 수는 없을까요?

구글이랑 여럿 뒤져봤지만, 이러다고 할 방법은 찾지 못했네요.

 

혹시 이방법 말고 다른 방법도 있다면 도와주세요~ 부탁드립니다!