안녕하세요 이제 막 안드로이드 개발에 입문한 사람입니다.ㅎ
GLSurfaceView를 이용하여 OpenGL ES를 사용하여 큐브를 만들었습니다.ㅎ
그 큐브에 텍스쳐도 입혔구요 ㅎ
여기서 제가 하고자 하는건 멀티터치(?)를 이용해서 줌인과 줌아웃을 하고 싶은데요
KeyCode를 이용해서 회전까지는 가능한데
줌인과 줌아웃은 어떻게 해야할지 감이 전혀 이렇게 질문 올려요.ㅎ
glScalef에 x 와 y값을 증가 시켜야 하는건지 아니면 다른 방법이 있는건지..
혹시 해보셧거나 아시는 분 있으면 소스로 설명좀 부탁드립니다 ㅠ
scalef를 사용할 수도 있지만, 추후 다른 동작에서의 일관성을 보신다면 translate를 Z축방향으로 이동하시는 게 더 간단할 거에요.
Pinch Zoom 에 관한 사항을 구글링하셔서 translate를 적용하시면 간단하게 해결될 것 같네요 ^^