안녕하세요? 비니아빠 바야바입니다.


게임 개발을 하고 싶지만, 어디서부터 시작해야 할지 막막하고


방향을 못잡고 계신 분들을 위해 허접한 강좌를 준비하려고 합니다.


제가 자체 개발한 게임 엔진과 툴을 소개하고 간단한 게임 개발 과정을 직접 보여드리려고 합니다.


지난번 올린 글에 45명 이상이 신청해주셨기 때문에 별 차질 없이 진행이 될거 같아요.


신청자만 오셔야 하는건 아니니 이 글을 처음 보시는 분도 참석하실 수 있습니다.


70명실을 대관했으니 부담없이 오시면 됩니다.


일정과 시간 등이 확정 되어서 다음과 같이 공지합니다.



1) 일정 : 2012년 4월 21일 토요일


2) 시간 : 오후 2시 ~ 6시 예정 (상황에 따라 끝나는 시간은 달라질 수 있습니다.)


3) 회비 : 대관료가 저렴한 관계로 5천원입니다.

             돈이 남을지 모르겠습니다만, 부족하면 제가 사비를 보태 음료수 등을 준비하겠습니다.

             대관실 섭외와 예약에 BIGo님이 수고해주셨습니다. 감사합니다.


4) 내용 : 1) 게임 툴의 구성과 구조

          2) 게임 툴에서 만들어지는 데이터의 종류와 용도

          3) 게임 툴과 게임 엔진의 상관 관계

          4) 게임 툴에서 만들어진 데이터와 게임 엔진의 접목

          5) 엔진과 툴을 이용한 간단한 게임 제작 시연

          6) 질의 응답


5) 약도


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