아이폰 게임을 열심히 컨버팅하는 중입니다.. cocos2d-x 를 사용해서요.. 


cocos2d-x 를 사용하기때문에 C++ 로 코딩을 하고있구요, ndk->Eclipse 이용해서 안드로이드에서 돌리는데요 

문제가.. SimpleAudioEngine 을 사용해서 사운드를 출력하는데 제 게임은 당구게임이라 사운드에서 pitch, pan, gain 옵션을 사용해야 하는데요,

cocos2d 에는 사용할 수 있는 옵션이 cocos2d-x SimpleAudioEngine 에서는 지원을 하지 않네요..


cocos2d-x Forum 에 가보니 이슈가 되어있는데 업데이트가 예정되어 있지 않다고(unplanned) 라고 나오네요..


컨버팅 작업이 한창중인데.. 모든것이 잘 되가다가 큰 암초를 만나서 당황스럽습니다.. 도와주시면 참 감사하겠습니다..

현 시점에서 cocos2d-x 의 SimpleAudioEngine 을 사용하기에는 어려워 보입니다. 


그렇다면 C++ 환경에서 사용할 수 있는 사운드엔진 중에 pitch, pan, gain 을 조정하며(이 중에 gain 이라도..) 사용할 수 있는 엔진은 뭐가 있을까요?...

C++환경에서 사용할 수 있는것이 아니더라도 어떻게 방법이 있다면 사용하고 싶은데요.. 이게 안되면 아무것도 할 수가 없기때문에요.. 도움 부탁드립니다.


감사합니다.