음.. 제가 3만원에 버스 타서 바로 개발자 가입하고(연간 십 몇만원 깨짐)


미사일 피하기를 내봤는데요..


이건 그냥 노파심에서 적어 놓는 것인데;;


걍 버리는 것이 마음 편하실 것 같습니다..


제가 잘 사지는지 1개 산거 말고 없더군요..;


뭐 세계 시장 생각한다면 다른 생각을 할 수도 있겠지만..


처음 폰을 사면 게임센터같이 live연결되고 막 그러는데..


이건 그들만의 리그구요..


결제도 pc에서 카드같은 것을 인증해야 되더군요.


결국 국내를 보면 윈도 모바일은 안 하는 것이 좋을 것 같습니다.


그리고 이건 제가 아직 확실하게 이야기할 수는 없는데요..


개발 방식이 실버라이트와  XNA로 나뉘는데..


XNA가 아시다시피 XBLA 개발 못 하는 인원들용으로 되어 있고..


그래서 해보니까 제가 원하는 속도가 나오지 않더군요..


제가 엔진을 잘 못 만들었을지도 모르지만..


미사일 피하는 게임을 30프레임에 맞추게 될줄은 몰랐습니다.


XBLA로 마켓플레이스에서 아케이드 마크 붙은 게임만큼의 퍼포먼스가 나오지 않을 확률이


높다라는 아쉬운 현실일수도 있다는 것이죠.


그리고 제가 게등위 등급문서를 보낸것 같은데 게시가 되었다가 어느순간 메일 보내더니


갑자기 내려버리더군요.. 문서 있으니 다시 보내면 되긴하겠지만 이제 그마저도 귀찮아서;;


제가 처음 바다쪽으로 할 때는 그냥 내면 추천에 꽂히고 구매도 용돈벌이는 되었었는데


마켓플레이스는 전멸이더군요.. 그래서 게시판도 새로 열렸고 혹시나하고 적어봅니다.

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