안녕하세요 선후 입니다^^
혹시
https://store.unity3d.com/index.html
여기에서 4월까지 Free ~ 라는 Unity3D를 받으신분 계신가요^^?
저도 일단 받아놓았는데, 이것으로 개발하여 판매하는데는 제약이 없는지
궁금해서 글을 적어봅니다.

궁금해서 공홈 FAQ 찾아봤는데 이렇게 나옵니다
Can we sell games and make money with the free version of Unity?
Yes! You certainly can-- and without royalties nor paying any revenue share! If your game is a commercial success, we hope you'll upgrade to Unity Pro! :)
무료 버전의 Unity로 게임을 제작해서 판매해도 되나요?
네, 가능합니다. 사용료나 수익의 일부를 주지 않아도 됩니다. 만약에 당신 게임이 상업적으로 성공하면, Unity Pro로 업그레이드하길 기대하겠습니다.
다른 것도 읽어보시구요 (영어지만)
대충 제가 읽은건 이런데
1. 게임마다 Unity 사용료가 든다거나 하지는 않는다
2. 연간회비나 기타 정기입금할 필요는 없다
3. trial 버전으로는 Unity의 연습만 가능할 뿐, 배포나 판매는 할 수 없다.
4. 버전을 섞어서 사용할 수는 없다 (trial 혹은 일반 버전으로 만들다가 배포를 pro로 한다든지 하는 것이 불가능)
5. 팀의 경우 각자가 라이센스를 가지고 있다 (팀 라이센스 판매하더군요)
위의 '일정 수익 이상시에 비용'이 FAQ에는 안나오네요.
@unity3d가 얘들 트위터인데 뒤지다가 안 나오면 물어봐야겠습니다. 진짠지 아닌지
@unity3d If I sell game made of Unity(free or pro) and got a lot of money, should I pay license or fees or royalties?
Unity(무료 혹은 프로)로 만든 게임을 판매해서 돈 많이 벌면, 라이센스비나 요금 혹은 로열티를 지급해야 하나요?
@paser2 Nope, but if you made $100k in your last fiscal year, you need to get a pro license for your #gamedev :)
아니요. 그러나 작년에 10만 달러 이상 벌었다면, 게임 개발을 위해서 프로 버전을 살 필요가 있습니다.
fiscal year가 뭔지는 잘 모르겠구요. -_-; 일단 그냥 작년이라고 말하는 것 같습니다.
왜 프로 버전을 사야 되는지 물으려다가 해석해보면서 이해가 가네요.
아무래도 프로 버전이 기능도 많고 그래서 10만 달러 이상 벌 정도면 게임 개발력이 높다는 것이니, 좀 더 투자해서 좋은 툴 써서 더 많이 벌어라는 이야기겠죠.
그러니까 딱히 무료 버전으로 사용한다고 해서 윗분들 말씀하는 것처럼 얼마 이상 벌면 꼭 라이센스를 사야 된다는건 아니고
게임 만들어서 충분히 돈 많이 벌었다면 프로 버전 사서 좋은거 만드세요 라고 하는 것 같습니다
이걸로 해결되었죠?
수익금이 얼마이상 발생하면 돈내야합니다...
세상에는 공짜란없네요 ㅎㅎ..
저도 받아놓곤 있는데 요새 짬짬이 공부하고있습니다..
해놓고 좋다 싶으면 그냥 프로버전으로 해서 라이센스 사버릴라고요