여기저기 돌아다니다가 예제 소스들을 합쳐서 
아래와 같이 만들었습니다.
AudioTrack을 사용해서 wav파일을 재생시켜주는 건데..
SD카드에 있는 wav음원을 재생시키려 합니다.
아래와 같이 해주면, 정상적인 음원의 소리가 안나오고
화이트노이즈 같이 텔레비젼 수신없을 때 소리가 납니다.
byte로 음원 잘 받아오고 하는데,
제가 세팅을 실수한 부분이 있나요?
initialize() 함수 부분에 세팅을 해놓았구요..
한번 봐주세요^^
부탁드립니다.

public class SoundActivity extends Activity implements Runnable{
AudioTrack audioTrack;
public static final String MEDIA_PATH    = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
    /** Called when the activity is first created. */
 Button play_button, stop_button;
 File file = null;
 byte[] byteData = null;
 Boolean playing = false;
 int bufSize;
 AudioTrack myAT = null;
 Thread play_thread = null;
 
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.main);
 
   //
   play_button = (Button) findViewById(R.id.btn1);
   stop_button = (Button) findViewById(R.id.btn2);
 
   // WAVEFile
   file = new File(MEDIA_PATH+"/md_cicada.wav");
   // WAVE
   byteData = new byte[(int) file.length()];
 
   // WAVE
   FileInputStream in = null;
   try {
     in = new FileInputStream(file);
     in.read(byteData);
     in.close();
   } catch (FileNotFoundException e) {
     e.printStackTrace();
   } catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
   }
  
   //
   initialize();
 
   //
   play_button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
     public void onClick(View v) {
       //
       play_thread.start();
     }
   });
 
   //
   stop_button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
     public void onClick(View v) {
       //
       if (myAT.getPlayState() == AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING) {
         myAT.stop();
         play_thread = null;
         initialize();
       }
     }
   });
 }
 
 //
 void initialize() {
   //
   bufSize = android.media.AudioTrack.getMinBufferSize(44100,
       AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
       AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
  
   // AudioTrack
   myAT = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
       44100, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
       AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufSize,
       AudioTrack.MODE_STREAM);
  
   //
   play_thread = new Thread(this);
 }
 
 //
 public void run() {
   if (myAT != null) {
     //
     myAT.play();
     myAT.write(byteData, 0, byteData.length);
   }
 }
}