glSurfaceView와 SurfaceView.Renderer를 상속하는 class(편의상 surfaceview)를 activity에서 정의하고 사용하는 구조입니다.


activity에 surfaceview의 클릭이벤트를 처리하는 listener를 정의하고


surfaceview에서 클릭이벤트가 발생했을 때 intent정보를 넘겨 activity에서 intent를 실행시켜주고 intent를 빠져나오면


원래 opengl 1.0으로 구현되어있던 texture가 까맣게 표시되고 image가 뜨지 않습니다.


보통 texture를 찾을 수 없거나 scale문제이면 하얀색으로 표시되던데 까맣게 표시되는건 무슨 의미인지 잘 모르곘습니다..