안녕하세요 개발자 여러분
캐릭터 외곽선을 표현하고 싶어서 계속 삽질 중입니다. 기존 이미지 살짝 키워서 뒤에 붙이는거도 해봤는데
구멍난 이미지나 선 모양으로 튀어 나오는 이미지에서 너무 어색했습니다. 그래서
이미지에 알파값을 살짝 줘서 평소 안 보이는데
특정 상태일때 픽셀이 존재하면 무조건 알파 무시하고 원하는색으로 칠 할 수 있나 싶어서 여쭤봅니다.
glDisable(SRC_ALPHA_TEST); 였나 이 옵션이 그거라도 본 적은 있는데
전혀 안 먹혀요
혹시 이런 부분 구현해보신분 계시나요?