안녕하세요 선후 입니다^^

 

두가지 궁금한 점이 있어서 또 이렇게 질문 글을 올려봅니다.

 

class........

 

SoundPool soundPool;

 

public void setSoundPool(SoundPool SP){
     this.soundPool = SP;

}

 

1. 이렇게 코드를 구현할 경우 파라미터로 넘어온 실제 인스턴스(객체) SP와

 

위 class의 soundPool 변수는 하나의 인스턴스를 가리키는 포인터가 되는것이 맞는지 궁금합니다.

 

(추신 : C, C++ 을 전혀 해본적도 할줄도 몰라서 포인터가 무엇인지 확실히는 모르는 상황입니다 ㅠㅠ)

 

 

2. 만약에 이런식으로 soundPool에 SP를 넣는 행위를 하게 되면, 속도의 저하가 많이 발생하는지 궁금합니다.

 

 

 

질문하는것도 실력과 내공이 없으니 어렵게 질문하고 있네요 에휴 ㅠㅠ

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