안드로이드 개발 질문/답변
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안녕하세요. 하루하루 많은것을 얻어가는 refeel입니다.
다름이 아니라, 게임의 틀과 논리를 어느정도 구현하는데 성공했습니다.
하지만, 약간 꺼림칙한 문제가 생겼는데요,
togglebutton 위젯으로, 게임시 진동 on/off를 구현하고 있는데 ...
이게, 환경설정을 담당하는 액티비티로 넘어가면 (처리를 안했으니 당연하겠지만) 처음의 그 깨끗한(?) 상태 로 돌아가게 됩니다.
인텐트끼리 주고받는 인스턴스내부에 토글로 인한 진동이 설정되어있는지, 꺼져있는지에 따라 boolean형으로 값을 매기고,
옵션 액티비티의 onCreate() 등에서 통신에 이용되는 인스턴스의 boolean형 필드의 값을 판단하여 토글버튼을 누르지 않고 미리 조작된 상황을 연출하는 방법이 궁금합니다.
분명 있을것 같아서 구글링과 책을 몇시간째 뒤지고 있는데, 답을 찾지못하여 ... 이곳에 또 글을 남겨봅니다.
미리 올라올 선배님들의 조언에 감사드립니다.




설정같은 값은 ShardPrefreance로 하시면 편리하지용