어젠 말로만 올려놔서 소스까지 같이 올려요 ㅠ


마소테크타다가 자바, 안드로이드 프로젝트는 이번이 처음이라 너무 어렵네요..



지금 안드로이드로 1:N 소켓 통신 짜고있는데 (서버도 클라이언트도 다 안드로이드)


예를 들어 2대가 서버에 접속하고나서 

처음엔 통신 잘 되다가 딱 세번 데이터 왔다갔다하면

먼저 접속한 클라이언트가 보낸 데이터를 서버가 먹어버리는 것 같습니다

두번째 접속한 클라이언트 데이터는 잘 받고있어요..

그렇다고 클라이언트가 데이터를 안날리는 것도 아니고

서버에서 에러가 뜨는 것도 아니고 터지는 것도 아니고

하물며 데이터가 안먹히는거 보고나서 서버에서 클라이언트한테 데이터를 보내면

또 클라이언트가 수신 잘 하는걸 보니 소켓이 닫힌거도 아니고


로직에 문제가 있는 것으로 추측되는데


전 잘 이해가 되지않습니다..


어느 부분이 잘못됐는지 알면 고칠 수라도 있을것같은데 어디가 문제인건지...