이미지를 불러오는 과정에서 glGenTextures(1, &g_pImage->textureName); 여기서 위와 같은 에러가 발생하였습니다.
이미지 사이즈는 480 * 800이고 2의 자승으로 해서 실질적으로는 512 * 1024 위에 읽어오게 해놨습니다.

참고로 이미지의 경우 bmp입니다.

 

어떤 경우 발생하는지 알 수 있을까요? 저것보다 큰 이미지의 경우에도 문제없이 읽어오는데 이상할 나름입니다.