안녕하세요
소켓통신 관련 프로젝트를 하나 진행하고 있는데요
서버는 JAVA로 클라이언트는 android 장비로 개발하였습니다.
서버에 고정 ip를 할당하여서 클라이언트에서 접속을하면 데이터 송수신이 잘되는데
서버와 클라이언트를 공유기로 묶어서 내부망에서 통신을 하면 에러가 발생하는군요
나중에 프로젝트 시연할때가 문제인데...
내부망에서 소켓통신이 되게 하는 방법은 없을까요?
udp의 경우 홀펀칭을 요하는 작업이고.
tcp의 경우 공유기에서 port포워딩을 통해서 바로 접근이 가능합니다.
로그인 유지
udp의 경우 홀펀칭을 요하는 작업이고.
tcp의 경우 공유기에서 port포워딩을 통해서 바로 접근이 가능합니다.