안녕하세요.
약 1달전에 여기 게시판을 통해서 처음 알려드렸던 애드립에서 새롭게 iOS SDK를 배포중입니다.
http://adlib.mocoplex.com
애드립에 대해 다시한번 간단히 설명을 드리면,
기존 모바일 광고 지면 관리를 클릭 몇번으로 손쉽게 관리가 가능합니다.
애드립을 통해, 현재 하루 평균 600만번 이상의 광고 스위칭(PV)이 일어나고 있습니다.
애드립은 100만 카피 이상의 인기앱들에서 사용중인 안정된 플랫폼입니다.
위의 모든 기능을 100% 무료로, 실제 프로젝트에 대한 손쉬운 적용이 가능합니다.
광고가 없을때만 다음 광고를 노출하는 기존 방식과 달리,
광고가 보여지는 중이라도 설정한 일정시간마다 다른 새로운 광고로 전환하여 유효 노출과 클릭을 높일 수 있습니다.
이번 iOS 업데이트 외에도 계속적인 새로운 기능추가와 개선이 이루어질 예정이며,
현재, 앱들 끼리의 손쉬운 Co-Promotion 관련 서비스를 준비중이며 이는 준비가 완료되는대로 다시한번 알려드리도록 하겠습니다.
애드립에 대한 많은 이용과 관심 감사드립니다.

애드큐브 광고 시작되면 애드큐브 까지 넣어서 라이브러리 배포하던가 해야겠네요.
카울리도 포함을 해야 하는지가 참 애매하긴 한데.. 저는 버렸어도 다른 분들은 쓰실테니 ㅡ_ㅡ;;
테스트 결과 애드립을 사용하지 않는 이유를 말씀 드리자면
일단 애드립 플랫폼 광고가 나옵니다. 물론 애드립에서도 홍보를 위함이지만 이는 개발자나 사용자에게는 아무런 이득이 되지 않습니다.
일반 사용자가 애드립에 대해서 알필요도 없을 뿐만 아니라 자주 노출된다면 사용자가 거부감이 들듯합니다.
노출순서에 따라서 노출실패시 다른 광고를 호출하는것이 느립니다.
이건 제가 설정을 잘못한건지 아무리 해도 안되더군요.. 예를 들어 아담->카울리->애드몹 순으로 호출한다고 했을때
아담 실패시 바로 카울리를 호출하는 것이 아니라 30초 후에 호출하더라구요.. 실패후 30초 동안 또 애드립 광고가 나옵니다.
그래서 실제 노출되는 광고가 애드립 광고로 난무하게 되어 사용하지 않기로 하였습니다.