jni 도 opengl도 사용하기는 쉬운데
byte[] data 로 오는걸 c++에서 opengl 사용 할려고합니다
jbyte란 데이터에서 c++ rgb 비트맵으로 택스쳐 생성 까지 어떻게 해야 할까요
rgb로 변환하는 함수같은건 알겠는데 개념이 안잡히네요 어떻데이터로 jni로 내려야
텍스쳐 만들기가 쉬운가요?
간단한 opengl 카메라 샘플이라도 알려주시면 감사하겠습니다 ^^
jni는 아니지만 저는 자바 코드 내에서 onPreviewFrame로 내려오는 YUV 바이트 배열을
RGB로 변환하여 비트맵을 생성해서 쓰고 있습니다.
http://stackoverflow.com/questions/9325861/converting-yuv-rgbimage-processing-yuv-during-onpreviewframe-in-android
원하시는 답변이 됐을지는 모르겠지만..요...^^;
아이폰앱을 포팅중인데 자바에서하면 속도라든지 여러가지 해결해야할문제들이 생겨서요
답변감사합니다 ^^
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jni는 아니지만 저는 자바 코드 내에서 onPreviewFrame로 내려오는 YUV 바이트 배열을
RGB로 변환하여 비트맵을 생성해서 쓰고 있습니다.
http://stackoverflow.com/questions/9325861/converting-yuv-rgbimage-processing-yuv-during-onpreviewframe-in-android
원하시는 답변이 됐을지는 모르겠지만..요...^^;