jni 도 opengl도 사용하기는 쉬운데


byte[] data 로 오는걸 c++에서 opengl 사용 할려고합니다 


jbyte란 데이터에서 c++ rgb 비트맵으로 택스쳐 생성 까지 어떻게 해야 할까요 


 rgb로 변환하는 함수같은건 알겠는데 개념이 안잡히네요 어떻데이터로 jni로 내려야 


텍스쳐 만들기가 쉬운가요? 


간단한 opengl 카메라 샘플이라도 알려주시면 감사하겠습니다 ^^