Handler timer = new Handler(){
   public void handleMessage(Message msg){
    String timer = String.format("%.02f", sw.calTime());
    
    int len = timer.length();
    if(len != 6){
     while(6 - len++ > 0)
      timer = "0" + timer;
    }

    //canvas.drawText("Time:" + timer.toString(), 10, 100, mPaint);
    sendEmptyMessage(0);
    super.handleMessage(msg);
   }
  };  

 

 

 

이 함수에서요 canvas를 쓰고 싶은데,

이 canvas는 surfaceview에서 ondraw(Canvas canvas)라는 곳에서 쓰고자 함인데,

저걸 그냥 ondraw에 넣어버리면 canvas가 먹히지 않아요...

 

어떻게해야하나요?ㅠㅠ도와주세요