안녕하세요. 매일 여러 질문을 보고 팁을 얻어 적용시키면서 앱개발중인 개발자입니다 ^^


오늘은 직접 질문을 하게 되네요.


다름이 아니라 현재 cocos2d-x를 이용해 xcode에서 작업후 안드로이드도 같이 돌리는 방식으로 앱을 제작 중입니다.


문제는 xcode에서 openGL 함수인 glClearColor(255,0,0,255)를 이용해서 빌드, 실행하면 문제없이 잘 돌아가는데 


build_native.sh 실행하여 안드로이드 빌드를 하면 아래와 같은 에러문구가 뜹니다.


/Users/kfc/Documents/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/animalsng/android/jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:552: undefined reference to `glClearColor'

collect2: ld returned 1 exit status

make: *** [/Users/kfc/Documents/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/animalsng/android/obj/local/armeabi/libgame_logic.so] Error 1

genius-ui-iMac:android kfc$


혹시 이런 문제 경험하시고 해결하신분 계신가요?