안드로이드 스터디 - Android One
(글 수 60)
Cocos2dx Helloworld 소소를 참고하여 만듬
Cocos2dx 소스정리 하였음 (불필요한 소스 삭제)
JNI 연동 방식을 바꿈 ( JNI_OnLoad 방식 )
System.loadLibrary("stlport_shared"); 추가
본 자료를 다운 받으시고 추가된 내용과 이슈가 있으면 리플 달아 주세요~!!
-> 꼭 스터디를 같이 하시는 분이 아니여도 상관없습니다.~!!
http://dl.dropbox.com/u/51347038/Cocos2dx.zip
2012.02.18 14:13:37
테스트
-> cocos2d에서 그린 버튼을 이용해서 java를 호출해 보자
방법
jni/Demo/HelloWorldScene.cpp 에 #include "demo.h" 추가
// 소스 수정
void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender) { java_printLog("Cocos2dx에서 호출"); // CCDirector::sharedDirector()->end(); } 결과 Demo.java 에 있는 printLog가 호출됨을 ddms를 통해서 확인하였음
게시판 파일용량이 1메가로 되어 있어서 드롭박스로 연결합니다.
언제 없어질지 모름..ㅠㅠ