화살이 포뮬선을 그리며 날아가는 것을 구현하려고 하는데
angle을 어떻게 잡아야 할지 막막합니다.
현재는 x축만 이동하게 설정해 놨는데 y축도
같이 이동하면서 높이에 따라 회전방향도 다르게 주려고 하는데
화살이 날아갈때마다 극점과 x축이 도달하는 위치도 랜덤하게
하려고 하는데 여기에 활용할만한 좋은 공식이 없을까요?
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