안녕하세요 개발자 정보 게시판에 잇는 android ndk 를 이용한 ffmpeg 빌드예제를 하고 있던중에 질문드립니다. 


그 게시물에 질문을 안단건 더이상 활동이 없는것 같아서에요 ㅠ..


일단 질문은 jni에 C로 구현하는 부분인데 결국 C로 구현하고 ndk-build를 하지 않습니까 ..


그러면 소스 전체가 풀빌드가 되면서 상당히 시간을 소비하게 되는데...


소스를 수정하고 다시 ndk-build 하게 되면 또다시 풀빌드하게 되서 개발에 힘이 듭니다. 


안드로이드 jni에서 수정한 소스만 빌드하는 방법이 있나요?