안녕하세요~ 개발자 여러분


오늘도 저의 삽질은 계속 되네요 하하-_-


cocos2d-x로 xcode에서 코딩을 하여 안드로이드에 올려보고 있는데요


아이팟이나 아이폰시뮬레이터로 터치 좌표를 찍어 보니 480x320 모드로 찍힙니다.


단순히 scalefactor를 2로 설정하거나  좌표 관련 계산을 모두 x2하기에는 좀 무리가 있거든요


터치 좌표를 맵타일 좌표로 변환하는데 맵이 스크롤이 되므로 거기에 맞게 더하거나 빼줘서


다시 좌표에 맞게 뿌리는 등등 결과적으로는 또 안드로이드에서 테스트되어야 하고


플랫폼 마다 계산법을 분기 시킬수야 있겠지만


속시원히 아이폰 환경에서도 실제 디바이스 좌표체계로 싹 바뀌면 편할거 같은데


혹시 이런 문제 해결방법이 있을까요?