현재 만들어진 앱에서 대략 화면이 8개 정도 되는 부분을 현재 Activity 하나에 flipper 두 개를 써서 처리하고 있는데요.
(화면 네 개씩 하나의 작업 과정이라고 보면 됨)
예를 들어 Activity 8개를 쓴다거나... 혹은 Activity 두 개로 나눠서 네 화면씩 각각 플리퍼로 처리하는 것과 비교하면 어느 쪽이 퍼포먼스가 나을까요?
그리고 혹시 앱 개발 중에 메모리 사용량이나 관리 상태를 프로파일링 할 수 있나요?
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