public SoundPool (int maxStreams, int streamType, int srcQuality)

 

사운드풀 생성시 maxStreams 에 동시 최대 출력 개수를 지정할때

 

maxStreams 의 최대치는 어느정도인가요? 구글에서 본거같지만 하드웨어가 할당할 수 있는 만큼이라고 본거같은데

정확하진않아도 어느정도인지 감이라도 잡았으면 합니다.

 

maxStreams을 10개 또는 1000 개 이렇게 막 모르는 상태에서 지정하는건 웬지 찝찝해서요...

현재 슈팅게임을 만드는데 대략 30개 정도를 해줘야 효과음이 씹히지가 않더군요.