안드로이드 개발 질문/답변
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제목대로 GLSurfaceView 로 아무거나 그린후에 그것을 확대 or 축소 시켜서 보여주려고 하는데요.
전에 이미지뷰를 멀티터치로 줌인아웃등을 가능하게 해봤는데 이걸 적용되나 봤더니
GLSurfaceView에는 Matrix가 안먹히는것 같더군요.
해서 다른방법을 알아봐야 할것 같아 질문합니다.
GLSurfaceView에서 그려준후 확대축소를 가능하게 하는 좋은 방법이 있으신분은 좀 알려주세요~
일단 제가 생각한 것은 GLSurfaceView로 일단 그려준후 이것을 Bitmap으로 변환해서 ImageView에 옮겨주고
GLSurfaceView를 Gone시킵니다. 그후에 ImageView에서 확대축소를 한후 최종적으로 다시 Bitmap을
GLSurfaceView에 넣고 나오게 하는것이죠.
이게 가능한지는 아직 해보지 못했구요. 혹시 이쪽을 해보신분이 있다거나 다른방법을 알고 계신분이 계시면
조언좀 구해봤으면 싶어서 질문 올립니다.
초보라 위에서 시킨것만 해보고 있는데 이 문제의 방향을 어디로 잡아야될지 모르겠습니다.




;;; glScalef 메소드가 존재합니다.
위 메소드를 이용하시면되요